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《真三國無雙8》制作人訪談:需要100多個小時打通所有故事

閱讀次數:   更新時間:2018/1/25

原文:https://wccftech.com/big-dynasty-warriors-9-interview/

自己的渣翻:

這是《真三國無雙》系列首款將“蓄力攻擊”(三角鍵攻擊)從平常戰斗中剝離的游戲。請讓我們更深入地了解一下這方面的改動,也就是替代“蓄力攻擊”的“反應攻擊”系統。
“蓄力攻擊”產生出來的動作是和普通攻擊單獨分開的,它能提供各種充滿變數的攻擊,包括與普通攻擊結合而產生的“終結攻擊”。而現在“觸發攻擊”將起到類似的作用,按下R1+攻擊鍵即可發動。“觸發攻擊”有3種,發動后可以變化敵人的狀態(包括擊暈、打上空中和擊倒)。

“普通攻擊”(方塊鍵)被改成了“流水攻擊”,而流水攻擊會根據敵方的狀態進行改變,也就是說,結合上能夠改變敵方狀態的“觸發攻擊”,執行攻擊的方式將變得更加自由。

“反應攻擊”則是依玩家與敵方狀態、時機等變化的攻擊招式。這種攻擊可以創造對玩家有利的局面。

雖然每個角色都有自己的“得意武器”類型,但是這些角色能隨便裝備其他類型的武器嗎?
是的,任何角色都能裝備上任何類型的武器。這個系統跟356、357類似,當一個角色裝備上得意武器時,這個角色就能使用出獨特的招式。

最新加入的爪鉤會如何幫助玩家穿梭在開放世界之中?玩家能在戰斗中使用爪鉤嗎?
不能,玩家不能在戰斗中使用爪鉤。爪鉤能讓玩家在忽略海拔高度的情況下爬上更高的位置,這樣一來,玩家就能用爪鉤潛入到緊閉大門的城池,或是攀登高原和山脈。有些風景優美的地點不用爪鉤是爬不上去的。

既然自由模式不會在《真三國無雙8》中回歸,那么如果玩家喜歡的一個武將在某個歷史時間段過世,玩家還能繼續在這一特定時間段操作那個武將嗎?
實際上,我們是有在游戲中加入自由模式的,因此你可以在任一故事章節中游玩任何角色。

《真三國無雙8》開放世界的設計是怎么影響到游戲開發的?作出這個轉變對你們的開發團隊來說困難嗎?
游戲開發中有過諸多挑戰,但是最大的一個還是“密度”問題。我們在單張地圖上重新創造了廣大的中國大陸,盡管為了讓玩家體驗到代入感,將地圖做大是很有必要的,但是如果弄得太大的話,就好像太注重旅游,反而跟游戲本身沒有多大關系了。所以在考慮“密度”這一方面的問題時是比較難處理的,我們既想讓玩家體驗到廣闊無垠的中國大陸和《三國志》的世界,又想在游戲中添加多種游玩要素,讓玩家不會覺得無聊。我們沿著地圖的主要路徑和城市添加了許多戰斗,添加了與友方武將的對話、添加了城鎮(街景)、購物,在這些地區之外還加入了動物、山賊,素材收集、風景名勝、對各種景色的打磨等等。我們讓游戲有了空間的深度和時間元素,讓玩家覺得不會在游戲中無所事事。

玩家從地圖的一端走到另一端要花多久?新增的“秘密基地”(自宅)有自帶快速旅行的功能嗎?“秘密基地”又有那些可定制化的選項?
盡管我們沒有實際測量過,但是騎馬(初始屬性)從一端走到另一端的話,中途會有陡峭的地形,還有一些河流,這會讓旅行變得比較困難,大概要花上兩個小時吧。在開發初的階段是要花上2-3個小時的,但是因為這樣會對游戲體驗造成一些困擾,我們對行進速度這一方面做了調整。

秘密基地主要存在于大都市和一些較難抵達的風景名勝之中,因此秘密基地的確有自帶“快速旅行”功能,方便玩家旅行。秘密基地中存在的定制化選項包括更改服裝、使用竹簡創作物品和寶玉、烹飪、通過休息來快進時間,以及查看事典。所以秘密基地也是作為城中商鋪諸多功能的替代品而存在。另外,,說到宅邸的內部裝修,有多達超過60種的物品,包括大型家具,墻上的掛件、還有擺放在桌子和燈具上的小物件等等。

天氣是如何影響《真三國無雙8》的游戲體驗的?就是霧啊、雷雨之類的。
敵人的視野范圍會根據天氣和時間的變化而改變。雨夜天氣能讓你很難被發現,因為敵人幾乎什么都看不清,這也使玩家突擊敵人變得更加簡單。另外,在夜晚時段,所有的士兵(包括敵人和友軍)都會變得比較懈怠,前線也不會有太多的活動。

對于無雙系列來說,武器的配方和鍛造已經不是什么新奇的東西了,《無雙大蛇2》允許玩家解鎖配方并鍛造一些最高級別的武器。《真三國無雙8》的鍛造系統是否類似,您能談談這方面的改動嗎?
基本的系統還是差不多的,但是在358中基礎武器不會代有各種隨機屬性,要定制武器必須使用寶玉。寶玉可以隨時帶上會摘下,因此定制方面將比以前更加容易。

玩家能騎什么坐騎?能騎熊貓嗎?能在馬背上射箭嗎?
玩家可以騎馬,熊貓騎不得。不能在馬背上射箭。

對通常玩家來說,多久能打通故事主線?如果算是一些支線內容的話呢?
故事的長度取決于使用的角色的,但如果以劉備為例子的話,他的主線故事大概要花10-15小時大同。有一些角色的故事會更短,但是要打通所有90名角色的故事將花上超過100個小時的時間。如果玩家還打算四處閑逛的話,能玩的時間將非常多。

能追著呂布打不?
虎牢關的呂布非常厲害,你最好不要追著他去打…

《真三國無雙8》發售后將支持哪些DLC(關卡、武器、音樂之類的)?
在發售當天,我們會為那些購買了季票的玩家提供“素材、寶玉組合”作為額外的獎勵。游戲發售后,我們計劃發布的DLC包括秘密基地可定制物品組合包、額外武器組合包以及額外劇本組合包。

您之前提到《真三國無雙8》會以4K 30FPS或1080P 60FPS的基準在PlayStation 4 Pro上運行。請問是原生的4K分辨率嗎?另外,除了更高的分辨率外,是否有比原版PS4多出額外的畫質增強?
4K分辨率方面,我們使用了棋盤渲染。

《真三國無雙8》目前也在官方的Xbox One X增強名單里。您能分享一下Xbox One X版游戲的技術規格,以及該版本與PS4 Pro和PC版相比的情況嗎?
基本上是和PS4 Pro一樣的,但是4K分辨率是通過1440p硬件拉伸的。這三個平臺間沒有什么特殊的差異。

關于PC方面, KOEI TECMO在該平臺上移植的游戲可以說是質量層次不一。玩家能否期望《真三國無雙8》在PC端上有著全面良好的表現?另外,這個游戲支持寬屏(21:9)的分辨率嗎?
關于寬屏分辨率這一方面,是沒有支持的。我們一直是通過不斷反思和改進過去的作品來開發游戲的,我覺得我們的開發團隊能為PC版的《真三國無雙8》帶來一個舒適的游玩體驗。

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