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PS《寄生前夜1+2》中文漢化版+完全攻略存檔

  • 游戲分類:PS中文游戲
  • 游戲授權:免費下載
  • 下載次數:
  • 更新時間:2010/6/23
  • 界面語言:中文版
  • 運行系統:WinXP/Win7/WinAll
  • 游戲廠商:GameHome

游戲介紹

在本屆的E3電玩展中,《寄生前夜3》勇奪最佳PSP游戲這一稱號,目前游戲預定于今年的冬季發售。相信PSP玩家們都非常期待這一款作品吧?

不過,對于很多玩家來說,對PE3的期待只是因為本作的名氣比較大而已,實際上,PE系列的前兩作都是相當優秀的作品。而目前,PSP已經可以完美運行這兩部游戲作品了,希望沒玩過PE1+2的玩家,在PE3到來之前,先來補習補習吧。

以下,就為大家送上《寄生前夜》中文版以及《寄生前夜2》的游戲下載+游戲完美攻略,可以直接在PSP上運行哦,希望大家千萬不要錯過!

 

中文名稱:寄生前夜

英文名稱:Parasite Eve

游戲類型:A·RPG

游戲容量:CD X 2 (932 MB)

推出時間:1998.03.29(日)/ 1998.09.09(美)

制作公司:SQUARESOFT

游戲系統:Play Station

游戲說明:

將壓縮包完全解壓之后,拷貝文件夾到PSP/GAME內,就可直接游戲。

在游戲中按HOME鍵選擇采單,內置攻略,切換A.B碟,此版本為完美版,無死機情況,試玩10小時通關,開啟大廈77層挑戰,金手指勿用,以上~~~~~祝您游戲愉快

游戲簡介:

游戲的劇本原型來自于日本恐怖小說《寄生前夜》,講述了線粒體進化并企圖反過來控制人類,統治地球,而最終失敗的故事。在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內,伺機起革命。二十萬年之後的今天,線粒體終于找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明致力研究單細胞和DNA復制生物的技術,于是安排圣美與他認識,當圣美嫁了他之後,故意令圣美死于車禍。永島利明為記念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。 另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子體內借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物……現在線粒體已幻化成人形,并擁有控制能量的能力,正要向人類發動攻勢……而游戲將時間放在小說中的事件之后,背景則從日本遷到了美國紐約。這次線粒體選擇了游戲主角AYA的姐姐 MAYA為寄主。因為MAYA及其家人曾經在醫院簽署過器官捐獻協議,因此線粒體為了尋找到更好的寄生環境,刻意制造了一場車禍導致MAYA喪生,之后 MAYA的腎臟和角膜被運往美國,分別移植給了在卡內基音樂廳的演員Melissa(梅麗莎)和天生右眼弱視的妹妹AYA(阿雅),從而進化的線粒體就分別寄生在了兩個人身上,同時線粒體也選擇了兩條不同的進化方向:是毀滅?還是共生?情節就圍繞著這個主題來展開,全作分為六天,事件的鋪陳推展層次錯落分明,預期中的高潮相當精彩。故事本身也非常完整,第一結局更是典型的美式風格,雖然老套,但是卻留給了玩家無盡的韻味...

不過劇本本身并不是很有新意,游戲最成功的地方還是它的系統。游戲中畫面定格為黑白色并伴隨著心跳聲提示著玩家即將展開戰斗(這是《寄生前夜》系列所獨有的,連CAPCOM的《生化危機3:復仇女神》也采用了類似的設定),擁有RPG要素的魔法效果,同時又具有AVG要素的即時移動,躲避和攻擊,二者相融毫不突兀反而相得益彰;裝備改造系統可以說是大受歡迎,每個玩家都可以改出一套個性化的裝備(還可以為自己的裝備命名,可以說是一個很有成就感的設定),而且和別的游戲不同的是,《寄生前夜》中的裝備沒有最強,只有更強。這個特點吸引不少玩家對超強裝備孜孜不倦的追求,擁有超級裝備從而對boss一擊必殺的快感是難以名狀的。如果僅僅是情節通關,那么只需幾個小時就可以爆機,這對于一個RPG來說是太短了,玩家也會覺得極不過癮。而square在這一點的制作上毫不馬虎,通關后出現的克萊斯勒大廈是整個游戲的精華所在。類似于其他RPG的隱藏迷宮,其高達77層的隨機迷宮,每10層的隱藏boss以及大廈中無數的珍稀物品會讓每個玩家大呼過癮。如果成功挑戰了70層大廈,那么77層會有游戲的真正boss-MAYA在等待著你,將其擊敗后會出現令人感動的游戲第二結局也就是真正的結局。MAYA超強的實力以及無限的回復力一定會讓不知明理的玩家欲哭無淚。為了擊敗MAYA通常不將游戲通關個幾遍是不可能的,至今也還有玩家為如何2周目擊敗MAYA而津津樂道。如果僅僅因為外表看上去很像《生化危機》的仿作而不屑去玩此作的話,是非常可惜的。此作的完成度之高毋庸置疑,完全體現了square巔峰時期的強力制作能力。發售之后,借助98年日本游戲市場的持續飄紅,雖然被《生化危機2》的光芒所籠罩,游戲銷量還是順利突破100萬套,獲得了相當的成功。由于故事流程過短以及游戲本身的設定,作為A·RPG類型的《寄生前夜》在刻畫人物方面則顯得有些蒼白無力,人物形象單薄且缺乏個性,這一點是我感覺比較明顯的缺點。這同時也是很多AVG游戲的通病吧,比如《生化危機》,但也不妨礙女主角AYA成為許多玩家心目中的女神。

不得不說的是游戲的動畫方面,早在游戲發售之前官方公布的部分游戲影像就在玩家之間造成了不小的轟動,而續作的CG則更加出色,可以說是PlayStation平臺所有的游戲中最為完美的系列作品。一方面此部分是由曾經負責過《終結者》的CG 小組完成的,所以相當的出色;另一方面,由于游戲是square美國分布制作的,游戲CG所展現的內容說的好聽點是具有典型的美式風格,說不好聽點就是有些部分過于惡心,恐怖與血腥,對游戲本身可能造成了一定的負面影響。

《寄生前夜》系列游戲堪稱RPG中的不朽經典,從1998年至2000年曾推出過2部游戲,之后就再無消息,仿佛SQUARE已經放棄了該系列。就在闊別玩家近十年后的今天,SQUARE終于對外公布了正在制作中的第三部《寄生前夜 3rd Birthday》部分游戲影像,宣示著Ayabrea再次回到了玩家的面前。

游戲畫面:


        

中文名稱:寄生前夜2

英文名稱:Parasite Eve 2

游戲類型:AVG

游戲容量:CD X 2

推出時間:1999.12.16(日)/2000.08.25(歐) /2000.09.12(美)

制作公司:SQUARESOFT

游戲系統:Play Station

游戲說明:

將壓縮包完全解壓之后,拷貝文件夾到PSP/GAME內,就可直接游戲。

在游戲中按HOME鍵選擇采單,內置攻略,切換A.B碟,此版本為完美版,無死機情況,試玩8小時通關,不測試的模擬器游戲我不會發,金手指勿用,以上~~~~~祝您游戲愉快

游戲簡介:

寄生前夜2是一款考驗玩家智力與反應的佳作,可玩性相當高.與前作相比本作的系統大相徑庭,尤其是戰斗系統方面,取消了上一代的半真實時間制,變為動作性更強的系統.同時,游戲的畫面表現也更加絢麗.劇情方面也十分撲朔迷離.

登場人物

姓名:アヤ·ブレア/Aya Brea

年齡:27

曼哈頓島事件結束后離開了NYPD進入FBI下屬的M.I.S.T,成為NMC獵人,她離開 NYPD的原因是擔心發生在梅麗莎身上的事情也同樣發生在她身上.由于線粒體的影響,她看起來比她的實際年齡要年輕.

姓名:ピアース·キャラダイン/Pierce Carradine

年齡:25

M.I.S.T的另外一名成員,服務于M.I.S.T的技術部門,曾經是一名黑客.他并不介意使用非法手段獲取情報,而情報收集也正是他的專長.另外,他很喜歡Aya.

姓名:ジョディ·ブーケ/Jodie Bouquet

年齡:24

她服務于M.I.S.T的武器庫,口才很好,經常取笑不擅長槍械的ピアース /Pierce,但是當ピアース/Pierce身處危險的時候最擔心的也是她.

姓名:ルパート·ブロドリック/Rupert Broderick

年齡:38

他曾經在FBI的重案組工作,現在則和Aya一樣是NMC獵人.因為他的家人在97年的那場線粒體災難中全部喪生......

姓名:カイル·マディガン/Kyle Madigan

年齡:29

一個神秘的獨立調查員,生于Texas,曾經在空軍服役4年,他對 M.I.S.T,Aya以及NMC非常感興趣,但是誰也不知道他的目的到底是什么.也不知道他為誰工作.

姓名:ギャリー·ダグラス/Gary Douglas

年齡:45

小鎮DryField唯一正常活著的居民,他和他的愛犬フリント/Flint給予了 Aya很多幫助.(不知道是AYA太漂亮,還是Gary色,反正游戲打到小鎮Gary家里,就有發現!)

姓名:イヴ/Eve

年齡:10

她跟Aya長的實在太相似了.她們之間有什么聯系嗎?(謎一樣的人物!)

姓名:ナンバー9/No. 9

年齡:未知

神秘的怪人,似乎并非普通人類.其他一切未知.(游戲后期常見的敵人,不過有破綻,可以找其規律)

游戲要點

一次清盤后會按照清盤時所得的成績相繼出現不同難度的模式,各模式的出現要點以及其特點如下:

1)Normal Mode

通常模式 第一次玩PE2就是這個模式.

2)リプレイモード/Replay Mode

重演模式 游戲通關后存檔進行2周目即可,保留上一周目所得BP與EXP的100%,并根據通關等級不同在MIST火器管理室有不同道具出售,同時PE也可以買到.PE復活需要的EXP是通常模式的40%,游戲中的敵人攻擊力為通常模式的50%.其他同通常模式.

3)バウンティモード/Bounty Mode

獎金模式 游戲通關后存檔進行2周目即可,保留上一周目所得BP與EXP的50%.敵人攻擊力為通常模式的2倍,而Aya的攻擊力為通常模式的75%,PE復活需要的EXP是通常模式的80%,商店出售的商品與通常模式相同.跟通常模式對比 部分地區敵人會有所變化 殺死敵人后得到的戰利品也有所變化.通關結算BP&EXP×3倍.

4)サポードレスモード /Supportless Mode

無助模式 通常模式結束時EXP69000以上;或者賞金模式結束時EXP23000以上出現,保留上一周目所得BP與EXP的10%.敵人攻擊力為通常模式的3 倍,而Aya的攻擊力同通常模式,PE復活需要的EXP是通常模式的80%.初期MP僅為10點,商店出售的物品減少.通關結算BP&EXP×5 倍.其他同通常模式.

5)デッドリーモード/Deadly Mode

死亡模式 無助模式挑戰成功即出現,上一周目得到的EXP與BP全部不保留,敵人攻擊力為通常模式的3倍,而Aya的攻擊力為通常模式的60%,初期HP僅50點, 跟通常模式對比 部分地區敵人會有所變化,殺死敵人后得到的戰利品也會有所變化.作好死亡準備.通關結算BP&EXP×10倍.

游戲畫面:

 

 

 

 

 

  

網盤密碼:9f9r

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